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ボンバーガール筐体を配信するときのノウハウ2

【ボンバーガール】配信・録画用キャプチャー環境の構築とトラブル回避テクニック 今回は、スーパーヒーロー倉吉店で実際に構築している「画面キャプチャー(配信・録画)環境」について詳しく解説します。 ボンバーガール初期型筐体のキャプチャー環境を組む際、 上画面の「DVI接続の罠」 や 下画面・音声接続のコツ があります。トラブルを防ぐためのポイントをまとめたのでぜひ参考にしてください。 🛠 使用機材一覧 キャプチャーボード: AVerMedia GC551G2 (LIVE GAMER EXTREME 3) × 2 HDMIスプリッター(分配器) DVI → HDMI 変換アダプタ / ケーブル HDMIケーブル 3.5mm オーディオケーブル(3極 オス - オス) キャプチャーボード給電用 USB Type-A 充電器 🖥 画面別の接続手順と注意点 ボンバーガールの初期型筐体には GTX 1050(MSI製 OEM品と推定) が搭載されており、映像出力端子は DVI / HDMI / DisplayPort の3種類があります。上下の画面で接続方法や注意点が異なります。 1. 【上画面】DVI接続時の起動トラブル対策 上画面はDVI端子を使用するため、キャプチャーボード(HDMI)への変換が必要です。そのまま繋いで筐体の電源を入れると 画面を正常に認識できない ため、以下の手順で起動します。 配線: DVI端子からHDMIに変換し、HDMIスプリッター(分配器)を挟む。 筐体起動時: スプリッターから「上モニター」へのケーブルのみ接続した状態にしておく。 重要: スプリッターからキャプチャーボードへ繋ぐHDMIケーブルは 刺したままで起動しない (モニター認識に失敗するため)。 起動完了後: キャプチャーボードへのHDMIケーブルを接続する。 2. 【下画面】HDMI接続とキャプチャーボード電源の注意点 下画面は標準でHDMI接続のため、キャプチャーボードへ繋いだまま筐体を起動しても問題ありません。ただし 1点だけ絶対条件 があります。 キャプチャーボードの常時通電が必要: 筐体起動時にキャプチャーボードの電源が入っていないと画面が映りません。そのため、 USB Type-A充電器などを使い、筐体の電源を入れる前からキャプチャーボードへ常に給電し...

ボンバーガール筐体を配信するときのノウハウ

   初めに ボンバーガールというゲームがどういうゲームかはここでは述べません。  必用機材 使用するものはPC(ノートPC含)、HDMIキャプチャー2つ、10Mbps以上かつ遅延が少ないネットワーク回線です。   画面のキャプチャーはHDMIかつパススルーができるものが必用です。具体的な製品として現行品は以下となります。 USB接続型:GC553 デスクトップPC内蔵型: GC573  中古まで含めるとキリがありませんが、基本的にavermedia製のものを選んでおけばトラブルは少ないです。 https://www.avermedia.co.jp/event/product_select_jp/index.html    PCですが、グラフィック搭載PC推奨です。 例えば、Geforce、Radeonシリーズ のグラフィックボード ノートパソコンであればIntel UHD Graphicsあたりでしょうか。     必用ソフト OBS    配信設定  Youtube設定 ライブ配信の遅延→ 超手遅延 OBS設定 画面表示についてはお好みで   配信  サービス → YouTube - RTMPS サーバー → Primery  アカウント接続 → Googleアカウントでログインする場合はこちらでログイン ストリームキー → YouTube側でコピーしたものを貼り付け   出力→ここは非常に画質に影響するので要注意です。あくまで非力なノートPCで配信する場合の設定を記載します(CF-S8使用した場合の設定記載します)  音声エンコーダー:FFMpeg AAC 映像エンコーダー:Quick Sync HEVC    エンコーダー設定 レート制御:CBR ビットレート:10000 Kbps(ネットワーク回線が細い時はもう少し値を小さく) ターゲットの使用方法:TU6:Faster(PCスペックあるならもっと品質上げてOK) プロファイル:main キーフレーム感覚:0(自動) 遅延:ultra-low Bフレーム:3  音声 一般 サンプルレート:48kHz...